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殺人鬼ブライト

  • ダッシュ攻撃後、クールダウンのアニメーションが2重で発生する不具合を修正しました
    。ダッシュ攻撃後の武器をぬぐうアニメーションとダッシュ攻撃を空振りしたときのアニメーションを両方削除し、
    血清注射のアニメーションに置き換えました。これによりアニメーションが2重で発生しているときの不具合
    (クールダウン中に生存者を持ち上げられる不具合、攻撃モーションなしで攻撃できる不具合) も解消されました。
  • 進行方向に応じて激突と判定する半径を減少し、直近かつ視界の中央にある障害物を激突と判定するシステムを追加しました。
  • ダッシュ攻撃の初期速度を6.9→9.2m/秒に変更しました。
  • 突進中の旋回性能を向上しました。
  • 死の突進開始直後の速度ブーストをすこし減少しました。
  • 攻撃ボタンから手を放してもダッシュ攻撃が継続するようにしました。
  • ブライトの身長を“背が高い”→“平均”に、難易度を“普通”→“難しい”に変更しました。
  • アドオン“欠けた単眼鏡”の目標表示を作り直しました。以前は現在の速度と向いている方向を計算した地点を表示していましたが、
    突進中横移動があることを考慮し、プレイヤーが進んでいる方向を計算して表示するようにしました。
    フルスピードで移動していないときにも目標が表示されるよう対応しました
    。結果的に“欠けた単眼鏡”は突進中の軌道変更に対応しやすくなり、衝突見込み地点をより正確に表示できるようになりました。
  • 欠けた単眼鏡 (コモン)
    • 激突の目標位置が表示される。
  • 化合物7  (コモン)
    • 激突後、自動的に16m以内かつ最も近い生存者の方向を向く。
  • ジギタリス (コモン)
    • 突進後の回復時間が0.25秒減少する。
  • 錠剤タイプの偽薬 (コモン)
    • 突進中の移動速度が15%減少する。
    • 突進に関わる得点行動で得られるブラッドポイントが100%増加する。
  • 潰瘍の棘 (アンコモン)
    • 突進後の回復時間が0.5秒減少する。
  • ボロボロの手記 (アンコモン)
    • 突進トークンの回復に必要な時間が0.33秒減少する。
    • 突進トークンの最大数が1個減少する。
  • 破滅したネズミ (アンコモン)
    • 連続で突進するたびに突進中の移動速度が4%ずつ上昇する。
  • プレイグの胆汁 (アンコモン)
    • 突進中の旋回速度が10%増加する。
    • PTBから変更なし
    • 突進トークンの回復に必要な時間が0.66秒減少する。
    • 突進中に視界を旋回できる最大角度が50%増加する。
    • 突進トークンの最大数が2個増加する。
    • PTBから変更なし
    • パレットや破壊可能壁に激突するとそれを破壊し、1.5秒間スタンする。
    • PTBから変更なし
    • PTBから変更なし
  • パチュラの粉 (アンコモン)
    • 激突の時間が0.75秒増加する。
  • 化合物21 (レア)
    • 激突時、激突した場所から16m以内の生存者のオーラを6秒間表示する。
  • 本影の塩 (レア)
    • 突進中の旋回速度が15%増加する。
  • バラの強壮剤 (レア)
    • 激突の時間が1秒増加する。
  • 破滅したカラス (レア)
    • 連続で突進するたびに突進中の移動速度が6%ずつ上昇する。
  • アドレナリンの小瓶 (レア)
    • 突進中の旋回速度が90%低下する。
  • 召喚の石 (ベリーレア)
    • 死の突進中に生存者に攻撃が命中するとエンティティを呼び出し、12m以内のパレットを6秒間ブロックする。
  • 錬金術師の指輪 (ベリーレア)
    • 死の突進中に生存者に攻撃が命中すると即座にすべての突進トークンが回復する。
  • 魂の化学物質 (ベリーレア)
    • 突進中、8m以内の生存者のオーラを表示する。
  • ヴィゴの手記 (ベリーレア)
    • 突進中、探知不可状態となる。
  • 化合物33 (ウルトラレア)
    • 激突時、16m以内のすべての生存者が3秒間妨害効果に苦しむ。
  • 玉虫色のブライト用ラベル (ウルトラレア)
    • すべての突進トークンを使い切った状態の死の突進で生存者を攻撃すると、その生存者を瀕死状態にする。
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